venerdì 17 gennaio 2014

smussi e raccordi : bevel modifier

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Con il modificatore 'bevel' si possono smussare gli angoli di un solido.

se  applico il modificatore a tutto l'oggetto ottengo lo smusso di tutti gli spigoli.
Per smussare solo alcuni spigoli scegliere il modo 'weigth'  e in 'edit mode'  selezionare lo spigolo da smussare: nella finestra delle proprietà dell'oggetto (tasto N) si può modificare la 'quantità di smusso'  cioè il valore del 'bevel weigth' da 0  a 1.







aumentando il numero di segmenti si ottiene un raccordo!



...funziona bene  anche per spigoli adiacenti ... concavi e convessi ... 

Si può utilizzare il  modo  'Vertex group' per  applicare lo smusso ad un sotto gruppo  di vertici.... è necessario prima creare il 'vertex group' usando gli strumenti  delle  'mesh'......






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