Con il modificatore 'bevel' si possono smussare gli angoli di un solido.
se applico il modificatore a tutto l'oggetto ottengo lo smusso di tutti gli spigoli.
Per smussare solo alcuni spigoli scegliere il modo 'weigth' e in 'edit
mode' selezionare lo spigolo da smussare: nella finestra delle
proprietà dell'oggetto (tasto N) si può modificare la 'quantità di
smusso' cioè il valore del 'bevel weigth' da 0 a 1.
aumentando il numero di segmenti si ottiene un raccordo!
...funziona bene anche per spigoli adiacenti ... concavi e convessi ...
Si può utilizzare il modo 'Vertex group' per applicare lo smusso ad un sotto gruppo di vertici.... è necessario prima creare il 'vertex group' usando gli strumenti delle 'mesh'......
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