A partire dalla piastra della volta scorsa realizzo una griglia di fori 4x4 utilizzando il modificatore 'array'.
Il primo modificatore crea una fila di 4 elementi lungo l'asse x utilizzando il 'relative offset'
Il secondo moltiplica la fila per quattro lungo l'asse y con 'constant offset'
è necessario riposizionare l'oggetto di partenza e calcolare gli offset ...
Gli oggetti creati sono creati dinamicamente come copie dell'oggetto di partenza : se viene modificato tutti gli oggetti ereditano le modifiche.
Per rendere la copia permanente si può utilizzare 'apply'
Per esercizio provare a modificare il cilindro in modo da generare un foro svasato o lamato.
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